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Yvan MORDRELLE

SURESNES

En résumé

Dynamique, curieux et à l'écoute, j'accompagne mes clients dans leurs projets. Habitué aux méthodes créatives centrées utilisateur, mon but est de vous aider à atteindre vos objectifs stratégiques.

Clients : SNCF, Banque populaire, La banque postale, CNED, ENIM, MMA, ...

Mes compétences :
Designer
Webdesigner
IHM
Webdesign
Ergonomie
Web mobile
Graphiste
Graphisme
User experience

Entreprises

  • Capgemini - Designer - consultant

    SURESNES 2010 - maintenant • Activités / Expertise

    - Animation d'ateliers de co-conception
    - Ergonomie des interfaces
    - Prototypage rapide (axure, invision, flinto ...)
    - Design graphique
    - Rédaction et passage de tests
    - Conception sur support innovants (google glass, tables tactiles, smartwatch, objets connectés)
    - Conception des parcours utilisateurs


    • Projets / références


    - ENIM - Portail des marins
    Accompagner la réalisation d'un nouveau portail pour l'ENIM (régime social des marins) en responsive design. Animation d'ateliers de co-conception. Conception des parcours utilisateurs, réalisation des wireframes. Prototypage rapide des applications (inVision).
    Rôle : Facilitateur, UX designer

    - CNED - Serious game
    Conception et réalisation d'un serious game pour remplacer les cours et exercice de l'option "police scientifique" du baccalauréat S. Ateliers de co-conception avec l'équipe client, les illustrateurs. Le serious game se compose d'une scène de crime où l'élève peut observer et récolter des indices, d'un laboratoire où il peut démarrer les test sur les indices récoltés, et d'un bureau où il peur consulter ses cours et exercices.
    Rôle : Directeur artistique, responsable fonctionnel, UX designer

    - Banque populaire - Tirelire connectée
    Conception et réalisation d'une tirelire connectée ayant pour but d'apprendre aux jeunes enfants à épargner pour réaliser des projets. Croquis, recherche de textures et de couleurs pour l'objet connecté. Prototypage de l'objet, motorisation, animation du visage, création des interaction homme / objet. Réalisation de l'application mobile.
    Rôle : Directeur artistique, UX/UI designer


    - Nombreux sites internet et intranet, applications mobiles et tablette, audits graphiques et ergonomiques

Formations

  • Ecole De Design

    Nantes 2005 - 2010 Design d'interactivité, interfaces tangibles

    Diplômé (master 2) 2010

    Approfondissement des notions liées au design
    Spécialisation design d’interactivité et interfaces tangibles
  • Lycée Saint Stanislas

    Nantes 2001 - 2005 Baccalauréat scientifique

Réseau

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